Livre et numérique : pratiques créatives de médiation Présentiel

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Objectifs de la formation

Être capable de :

  • Contextualiser les évolutions des pratiques de lecture à l'ère numérique et argumenter sur la complémentarité livre-écran dans une approche d'éducation populaire
  • Concevoir et animer des activités de médiation littéraire enrichies par le numérique créatif (audio, cartographie, narration interactive, réalité augmentée)
  • Adapter et déployer ces pratiques dans différents contextes d'animation auprès de publics variés

Description

visuel

JOUR 1

  • Livre et numérique : mutations des pratiques de lecture - Lucie Kosmala ?
    • Analyser les évolutions des pratiques de lecture chez les jeunes (temps de lecture vs temps d'écran, nouvelles formes)
    • Identifier les pratiques émergentes (livres audio, webtoons, prescription via influenceurs, adaptations audiovisuelles)
    • Déconstruire l'opposition binaire livre vs écran
    • Sortir de la déploration pour penser la transformation des pratiques
  • Posture et valeurs de la Ligue de l'enseignement
    • Comprendre l'engagement pour l'égal accès à la culture et au numérique
    • Définir le numérique créatif et éducatif comme levier de médiation
    • Identifier les opportunités pour les acteurs éducatifs et les politiques publiques territoriales
    • Clarifier les freins potentiels et les leviers d'action
  • Découverte et expérimentation d'outils (optionnel) ou atelier LK ?
    • Tester en "découverte rapide" différents outils numériques de médiation littéraire
    • Analyser leur potentiel pédagogique et créatif
    • Identifier les ressources mobilisables (logiciels libres, tutoriels…)
  • Atelier pratique 1 : Création sonore et livre interactif
    • Créer un livre sonore tactile : les pages ou éléments déclenche un son au toucher
    • Enregistrer une capsule audio de recommandation de livre façon podcast
    • Composer une ambiance sonore immersive pour illustrer une scène
  • Atelier pratique 2 : Cartographie interactive et géolocalisation
    • Créer une carte interactive enrichie des lieux d'un roman ou des traces d'un·eauteur·rice
    • Concevoir une balade littéraire géolocalisée où les contenus se déclenchent selon la position GPS
    • Concevoir des chasses au trésor littéraires géolocalisées
    • Expérimenter des dispositifs collaboratifs de recommandation territorialisée (lieux de lecture, boites à livres, bibliothèques, librairies, pratiques de lecture...)
  • Atelier pratique 3 : Narration interactive et jeu vidéo
    • Découvrir les récits interactifs à embranchements multiples
    • Adapter le scénario d'un livre en expérience ludique numérique
    • Créer des quiz littéraires ou escape games narratifs
    • Analyser les effets de la gamification sur l'engagement dans la lecture
  • Option : Session découverte : Robotique et littérature
    • Programmer un robot pour incarner les émotions d'un personnage
    • Créer un parcours narratif visuel que le robot suit pendant la lecture
    • Concevoir un plateau de jeu littéraire avec déplacements programmés
    • Fabriquer un quiz tactile interactif reliant objets réels et histoires

Méthodes pédagogiques

  • Apports théoriques contextualisés
  • Expérimentation en situation des outils et activités
  • Ateliers pratiques en mode projet
  • Temps d'analyse réflexive et de transposition pédagogique
  • Restitution et mutualisation en collectif

 

JOUR 2 - MATIN

  • Atelier pratique 4 : Réalité augmentée et livre enrichi
    • Expérimenter l'ajout de contenus numériques superposés au livre papier (vidéos, animations 3D, éléments sonores)
    • Analyser les effets sur l'expérience de lecture et l'appropriation des récits
  • Inscription dans les politiques publiques et partenariats
    • Identifier les opportunités d'intégration dans les dispositifs de lecture publique (Contrats Territoire Lecture, schémas départementaux...)
    • Repérer les partenaires stratégiques (bibliothèques, médiathèques, éducation nationale, collectivités)
    • Valoriser les projets auprès des financeurs et dans les appels à projets
  • Appropriation et transposition dans sa structure
    • Concevoir un projet de médiation "livre et numérique" adapté à son contexte d'intervention (structure / publics)
    • Identifier les ressources nécessaires (matériel, compétences, temps) et anticiper les obstacles

Méthodes pédagogiques

  • Apports théoriques contextualisés
  • Expérimentation en situation des outils et activités
  • Ateliers pratiques en mode projet
  • Temps d'analyse réflexive et de transposition pédagogique
  • Restitution et mutualisation en collectif

Public visé

  • Animateur·rices
  • Médiateur·rices
  • Chargé·es de mission

Prérequis

  • Aucun pré-requis
  • Niveau débutant et intermédiaire

Profil du / des Formateur(s)

  • Émilie Piveteau, mission nationale déléguée « Livre, lecture et écriture »
  • Sébastien Trouvé, chargé de mission développement pédagogique au centre confédéral de la Ligue de l'enseignement

Informations sur l'admission

Modalités d'accès à la formation : Inscriptions uniquement ouvertes aux structures adhérentes à Uniformation et rattachées à la branche Eclat.

  • Frais pédagogiques financés par Uniformation sur le dispositif des actions collectives nationales.
  • Frais annexes (repas, hébergement, déplacement) : à la charge de chaque structure (prise en charge possible auprès de votre DR Uniformation).
  • Informations sur l'organisme de formation :
    • INFREP
    • N° déclaration d'existence : 11 75 378 10 75
    • N° Siret : 324 419 282 00383

Inscription possible jusqu'à 7 jours avant le début de la formation.

Un mail de confirmation vous est adressé à l'issue de la validation de votre inscription.

Contact : Sébastien Trouvé, chargé de mission développement pédagogique - strouve@laligue.org

 

Modalités pédagogiques

  • Méthode pédagogique active et participative
  • Exemples de cas concrets, mise en situation ou études de cas pratiques

Modalités d'évaluation et de suivi

  • Auto-évaluation en amont et à l'issue de la formation
  • Validation des acquis par le formateur
  • Questionnaire d'évaluation à chaud
  • Bilan final du formateur
  • Remise d'un certificat de réalisation et d'une attestation de compétences

Informations sur l'accessibilité

Personne en situation de handicap : Accueil, orientation ou accompagnement des publics en situation de handicap (contact : Juliette Lefebvre : jlefebvre@laligue.org)

M'inscrire à la formation

Pour vous inscrire, complétez les informations ci-dessous en fonction de votre situation, cliquez sur "Ajouter", puis complétez le formulaire d'inscription.
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Accessibilité

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